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无主之地4 Mobile的发布并未预料之中
无主之地4 Mobile于本周四在iOS商店悄然上线,初期仅在部分地区可用。作为一款免费游戏,它最初提供单一角色,但据福布斯报道,随着玩家进程的推进,似乎能够解锁更多角色。尽管2K和Gearbox未对这款游戏进行宣传,但此次发布并非偶然。
该移动游戏由Zynga开发,后者在四年前被Take-Two以逾120亿美元收购。这款游戏原计划于周四在美国低调推出,官方将其描述为未经预告的限时测试,因此游戏并未正式命名。
目前,2K尚未透露此次限时测试的持续时间,也没有说明是否会在美国以外地区进行测试。尽管Zynga负责开发,但Gearbox在游戏的历史和传说方面提供了指导,并可能分享了部分无主之地4的资产。
无主之地4 Mobile在系列中的位置,麻将胡了
对于这款游戏是否受到无主之地系列粉丝的喜爱,目前尚难评估。由于受众有限,且游戏本身并非完整作品,加上发布时缺乏官方公告和宣传,其受欢迎程度尚不明朗。然而,游戏发生的时间点位于无主之地3与无主之地4之间,表明它可能被融入系列正典。
尽管游戏免费,但包含战斗通行证,且推测微交易将成为2K和Zynga确保游戏盈利的途径,麻将胡了官方网站。游戏似乎包含了一些受欢迎的功能,如突袭,通常在系列主线游戏中仅在后期解锁。
正如许多移动游戏的衍生作品一样,可能难以找到对该游戏的明显需求。这可能是2K选择低调发布的原因之一:通过测试一款未命名、不完整游戏的反响,看玩家是否接受。如果反响积极,则继续推进;反之,则将其遗忘。
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